Como compreender o futebol como mulher?

O chutador (o responsável por todos os chutes de posição durante o jogo) chuta a bola da linha de 35 jardas
O chutador (o responsável por todos os chutes de posição durante o jogo) chuta a bola da linha de 35 jardas.

Guia feminina para o jogo

Cuidado, é temporada de futebol! É hora de os caras ficarem barulhentos, beberem e se divertirem gritando no jogo! Para você, no entanto, é apenas mais um dia. Você está cozinhando, limpando ou em outro lugar tentando evitar a comoção. Você geralmente não entende todo esse comportamento turbulento, embora seja muito simples.

Caras ficam animados quando :

  • Um touchdown é marcado
  • Uma equipe perde a bola para outra equipe por meio de uma "interceptação" ou um "fumble" (explicado mais tarde).
  • Uma equipe consegue muitas jardas em uma única jogada, também conhecida como "grande jogada"
  • Uma jogada "em revisão" vai a favor de sua equipe

Interceptação? Fumble? O que? É aqui que as mulheres costumam perder a esperança de desfrutar deste jogo com seus entes queridos. As mulheres perdem essa esperança porque não entendem os fundamentos do jogo, e é por isso que nunca poderão aprendê-lo. A maioria dos homens não está disposta a mostrar às mulheres como desfrutar e apreciar este grande jogo.

A mentalidade

É absolutamente necessário que você tenha a mentalidade certa antes mesmo de pensar em qualquer coisa relacionada ao futebol. Isso é grosseiramente subestimado, e é por isso que as mulheres não conseguem aprender o jogo ou se recusam a aprendê-lo. O objetivo de qualquer coisa aprendida mentalmente é colocar-se em um estado mental calmo e relaxado. Isso começa na noite de sábado. Tente dormir oito horas saudáveis. Se seu marido assiste sábado, prepare-se na sexta-feira.

Na manhã seguinte, certifique-se de comer um bom café da manhã. Se você não toma o café da manhã normalmente, pelo menos coma um lanche ou algo que você normalmente escolheria. Novamente: o futebol é um jogo de três horas, e em todos os pontos do jogo você encontra aspectos críticos que poderia facilmente perder se não estivesse alerta.

A coisa mais valiosa que você pode trazer, no entanto, é uma amiga que sabe mais sobre o jogo do que você. O interesse feminino pela NFL e pelo futebol em geral aumentou desde a década de 1990, e mais mulheres do que nunca estão entrando no esporte. Você aprenderá muito mais rápido se for capaz de fazer perguntas instantâneas a alguém que certamente já passou pela mesma coisa.

*** FUNDAMENTOS DO JOGO ***

Não importa quem você está com você ou há quantos anos você está com ele, você não pode entender o jogo sem entender o básico dele. Isso costuma ser esquecido, mas muitas mulheres nem mesmo entendem o tamanho básico de um campo de futebol. Vou mostrar a você assumindo que você não sabe absolutamente nada.

O campo de futebol

O futebol é jogado em um campo de 100 metros de comprimento por 53 metros de largura. Cada meta (ou End Zone) tem dez metros adicionais de comprimento. Além da marca de 53 jardas de largura e atrás de cada zona de gol (as dez jardas dentro do gol) são ambos designados como fora de campo (o jogo para quando um jogador chega a esta linha). Postes de gol (verticais) são posicionados atrás de cada gol. Além da marca de 53 jardas de largura, há dois pontos designados para cada equipe, que consiste em treinadores e jogadores que não estão jogando no momento. Eles são chamados de "The Sidelines" ou "Banco do time X" (X de qual time o possui).

A equipe tentou um arremesso de campo
MISSED FG: Field Goal falhado; a equipe tentou um arremesso de campo, mas não entrou nas vergas.

O campo de 100 jardas de comprimento é dividido em dois territórios. Isso pode ser facilmente percebido ao olhar para os números que contam até 50 e, em seguida, volte para baixo para ter certeza de que ambos os territórios são simétricos. Territórios são defendidos. Seu objetivo é entrar no território do seu oponente e chegar ao gol quando você tiver a bola, e impedir que o outro time entre no seu território.

O objetivo

No futebol, você ganha marcando mais pontos do que seu oponente. Existem várias maneiras de marcar pontos no futebol, como:

  • Entrando no gol do seu oponente (chamado de touchdown): 6 pontos
  • Um placekick (chute do solo que é segurado por alguém chamado de titular) nas vergas do oponente (chamado de cesta de campo): 3 pontos
  • Enfrentando a equipe adversária em seu próprio gol (chamado de segurança): 2 pontos

Assim que um touchdown é contado, a equipe de pontuação executa uma de duas ações:

  • Uma tentativa de field goal da linha de 5 jardas: vale 1 ponto
  • Uma tentativa de alcançar a meta a partir da linha de 2 ou 3 jardas: Vale 2 pontos

* A linha de 2 jardas é para as regras da NFL, a linha de 3 jardas é para as regras da NCAA *

Ordem dos eventos

Depois de todas as festividades antes do jogo, você pode notar os membros de cada equipe se alinhando no meio do campo de futebol. Este é o cara ou coroa. Os jogadores de ambos os lados são chamados de Capitães de Equipe, que são escolhidos pelos treinadores de cada equipe. O árbitro é conhecido como "árbitro principal" ou simplesmente árbitro. Ele é apenas um de muitos, então não pense que ele toma todas as decisões.

Embora ambas as equipes estejam presentes, são os capitães dos visitantes que decidem pelo sorteio. Se o lado da moeda for acertado, o time visitante pode tomar uma das três decisões: Receber a bola primeiro, chutar a bola primeiro ou escolher um gol para defender no primeiro quarto. A maioria das equipes escolherá receber a bola primeiro (eles estão no ataque primeiro), mas devido ao mau tempo, alguns escolherão primeiro defender um território específico devido aos ventos fortes. O vento desempenha um fator muito importante, e o vento por trás da equipe é muito melhor do que lutar contra ele. As equipes raramente decidem dar o pontapé inicial. A equipe perdedora no sorteio decide então uma das outras duas opções.

Imediatamente após o lançamento da moeda, a equipe que recebe a bola a recebe através do "chute inicial". Uma equipe de 11 pessoas é designada na equipe inicial contra uma equipe igual de 11 na equipe receptora. O chutador (o responsável por todos os chutes de posição durante o jogo) chuta a bola da linha de 35 jardas. O objetivo da equipe de kickoff é atacar o retornador (aquele que recebe o kickoff), ou forçá-lo para fora de campo. Após a jogada, e após cada jogada, um oficial a bola. Existem quatro outros cenários que também podem se desdobrar nos kickoffs (explicados abaixo).

Em circunstâncias normais, a equipe que recebeu a bola é o atacante. O ataque é dito possuir a bola neste ponto. O ataque tenta sua primeira jogada do ponto inicial. Uma jogada consiste no centro (pessoa alinhada sobre onde a bola de futebol é colocada) arremessando (dando) a bola para o zagueiro (pessoa alinhada logo atrás do centro que executa uma ação com a bola). O quarterback pode então passar a bola para um corredor ou tentar um passe para frente (ambos explicados posteriormente). Uma sequência de jogos é chamada de drive. O drive é definido como o ponto entre a posse inicial da bola e quando oa equipe adversária ganha a posse dele. Freqüentemente, você verá gráficos na TV quando estiverem falando sobre drives. Isso é o que os termos que eles usam significam:

  • PUNT: Bater a bola é o ato de chutar a bola SEM deixá-la tocar o solo (oposto a um chute de posição). Em vez de marcar pontos, este chute é usado quando o ataque deve ganhar a primeira jarda ou virar a bola em seu ponto atual. Uma solução alternativa é simplesmente chutar a bola o mais longe possível para limitar as chances de o time adversário ganhar pontos.
  • FG: Field Goal; a equipe somou três pontos com sucesso à sua pontuação total.
  • TD: Touchdown; a equipe adicionou com sucesso um touchdown à sua pontuação total.
  • INT: Interceptação; a defesa recebeu um passe para a frente no ataque.
  • FUM: Fumble; a defesa possuía a bola procedente de um portador da bola ofensiva perdendo o domínio da bola antes de ser chamada pelos árbitros.
  • SEGURANÇA: A situação especial em que a bola está dentro manchado do da equipe ofensiva end zone. Isso concede dois pontos à equipe defensora, além de receber um punt de segurança da equipe que recebeu o ponto de segurança (apenas um punt normal da linha de 30 jardas da equipe de segurança)
  • MISSED FG: Field Goal falhado; a equipe tentou um arremesso de campo, mas não entrou nas vergas.

O jogo recomeça até o final do primeiro trimestre. No final do quarto, o longo atraso normalmente experimentado é porque as equipes devem caminhar para o outro lado do campo para começar o segundo quarto defendendo a linha de gol oposta da mesma linha de jarda. Se sou o ofensivo e estou no seu território na linha das 20 jardas, tenho que andar 60 metros para o outro lado do campo, além de trocar de lado para que você esteja defendendo o gol que defendi no primeiro quarto. O processo continua por quatro trimestres. O jogo continua como se nada tivesse mudado depois disso.

O segundo trimestre funciona da mesma maneira, exceto que o uso de tempos limite se torna crítico para gerenciar o jogo. Os tempos limite dão às equipes até um minuto para fazer ajustes em suas equipes. Após um minuto, o relógio de reprodução é reiniciado. O relógio da jogada são os 40 segundos dados aos times na NFL entre o final da jogada anterior e o snap da próxima. O relógio do jogo também se torna crítico, porque o relógio do jogo não indica o tempo real. O cronômetro do jogo para se um passe for incompleto, se um jogador sair de campo, se a posse da bola for alterada ou se um time der um importante tempo limite que para o cronômetro do jogo independentemente do que aconteceu na jogada anterior.

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