Como definir colisão para roupas de poser?

As configurações da função de colisão no Poser são um aspecto essencial para projetar um modelo 3D realista
As configurações da função de colisão no Poser são um aspecto essencial para projetar um modelo 3D realista.

Além da tecnologia, a moda também é uma das coisas mais modernas da sociedade atual. Dos desenhos ou esboços no livro de desenhos do artista da moda, à mão segurando os fios e agulhas e, finalmente, ao corpo de uma modelo humana. Se você tem seguido a Next Top Model da Europa, pode ver verdadeiras modelos humanas vestindo roupas de design enquanto caminham pela passarela. Além de modelos humanos, os manequins também são comumente usados na exibição dessas peças de vestuário projetadas. Uma boutique de moda não sobreviveria sem ela. Se você combinar tecnologia e moda, terá modelos Poser.

Modelo humano

Modelos de poser são como manequins. A única diferença entre os dois é que os modelos Poser são feitos virtualmente. Poser é um sistema de animação 3D que representa um modelo humano em formas tridimensionais. Seu objetivo principal é retratar ou animar uma figura, assim como os manequins fariam. Assim, os projetos são feitos pelas mãos de um designer de computador, com um clique do mouse, e uma mente criativa.

Terá modelos Poser
Se você combinar tecnologia e moda, terá modelos Poser.

O design de moda não precisa passar por esboços. Se você está planejando usar o Poser como meio para projetos, deve ter amplo conhecimento sobre o software. Ele contém uma ampla variedade de funções para escolher, e uma delas é a colisão. A colisão funciona como uma zona tampão no meio de dois objetos em colisão. Pense nisso como uma lacuna para que os dois objetos não se toquem. Ao ajustar a Colisão, o estilista pode evitar cutucadas e tornar as roupas mais realistas e destacadas. Com uma configuração mais alta, o objeto minimizará a passagem, mas fará com que o tecido fique estático. Uma configuração mais baixa aumenta o risco de penetração, mas torna o tecido mais fluido ou natural. Abaixo estão algumas orientações sobre como definir a colisão para roupas de poser.

  • Selecione um personagem. Ao iniciar o Poser, sua primeira tarefa será escolher um personagem que será usado na cena. Em seguida, selecione roupas para o personagem escolhido. Uma lista de roupas disponíveis pode ser encontrada na seção de acessórios da biblioteca de Poser. Adicione o adereço selecionado e coloque-o na cena. Posicione-o com cuidado para que cubra totalmente o personagem. Depois, vá em "Windows" e selecione "Controles de animação".
  • Arraste a seta para os controles de animação em direção ao último quadro. Antes de ir para a Sala de Pano, faça a pose do personagem e selecione Nova Simulação. Não mude o nome "sim_1" (que é o padrão); marque ambas as caixas de seleção para polígono de objeto e vértice de objeto. Além disso, selecione a caixa para Auto-colisão de pano. Quando eles são selecionados, isso faz com que as roupas selecionadas enrugem e enrugem juntas, em vez de distorcer quando os objetos se chocam.
  • Em seguida, escolha OK e feche a caixa de diálogo para uma nova simulação. Depois disso, clique no botão Clothify. Quando este botão é ativado, ele converte os adereços ou objetos em roupas dinâmicas. Selecione toda a área do corpo do personagem a partir do Objeto de Colisão Atual, que forma automaticamente a roupa para a forma do corpo do personagem.
  • Defina a profundidade e o deslocamento da colisão. Por padrão, as roupas digitais não têm profundidade. Mas, se você definir valores para Profundidade de colisão e deslocamento (digamos, 0,5), a aparência muda. O valor da profundidade é a distância da pele à roupa. O valor para deslocamento fornece profundidade entre o ambiente externo e a roupa. O resultado, dependendo dos valores introduzidos, parecerá realista.
  • Por último, ignore todas as três caixas de colisões. A função desses comandos poupará o computador do tempo de processamento, uma vez que as extremidades (por exemplo, pés, mãos, cabeça) não são tocadas pela roupa.

As configurações da função de colisão no Poser são um aspecto essencial para projetar um modelo 3D realista. Certifique-se de exercitar a criatividade ao brincar com esta função.

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