O beisebol é mais do que 'amendoins e bolachas', como a música sugere. O beisebol tem muitas regras para garantir um jogo justo. E embora você possa entender o básico que exige que você acerte a bola e corra, é bom entender todas as regras do beisebol. Você será um melhor jogador e um melhor torcedor, se souber como o jogo de beisebol é realmente jogado.
Passo 1
Saiba como um campo de beisebol é configurado. Um campo de jogo de beisebol tem a forma de um diamante, com uma grande área que se estende além dele (chamada de 'campo externo'). A ponta do diamante é chamada de home plate ou home base. É aqui que os jogadores se posicionam quando tentam acertar a bola de beisebol. É também a base que os jogadores devem tocar para marcar uma corrida. Tudo o que tem a forma de diamante e o campo externo é chamado de "campo justo". Tudo fora dessa forma é chamado de 'fora dos limites'. A primeira base se estende em linha reta diretamente da base inicial, e a segunda e a terceira base continuam a forma de diamante. Cada base tem o mesmo comprimento (embora esta distância varie dependendo da idade e habilidade dos jogadores de beisebol.)
Passo 2
Entenda o objetivo do jogo. Para entender as regras do beisebol, primeiro você precisa saber por que o jogo é praticado. O objetivo do jogo é marcar pontos. Quanto maior a pontuação, melhor. Cada ponto no beisebol é chamado de 'corrida' e é marcado quando um jogador atravessa a home plate após passar pela primeira, segunda e terceira bases. A equipe que terminar o jogo com mais corridas vence.
Etapa 3
Conheça as posições de cada equipe. Beisebol é um jogo disputado entre duas equipes de pelo menos 9 jogadores em cada equipe. Cada jogador tem uma função diferente no time de beisebol, dependendo de sua posição. O arremessador lança ou arremessa a bola em direção à pessoa do time adversário, que está esperando para acertar a bola com o taco. O receptor fica atrás do batedor do outro time e pega a bola se ela não for rebatida, e ele também fica de guarda na base para pegar qualquer bola de beisebol que chegar. Existem jogadores na primeira, segunda e terceira base que devem defender a base e tentar levar a bola para a sua base antes que um jogador do time oposto chegue lá. E também há umshortstop, que fica entre a segunda e a terceira base, e auxilia todos os jogadores do campo interno. Existem três jogadores externos (campo esquerdo, centro e direito), que precisam pegar a bola e jogá-la para dentro do campo para qualquer jogador de seu próprio time o mais rápido possível. Todas essas posições são posições defensivas. Quando uma equipe está em campo jogando na defesa, ela não pode marcar corridas. Em vez disso, eles devem tentar impedir a outra equipe de marcar corridas. (Apenas a equipe defensiva precisa usar luvas de beisebol.)
Passo 4
Aprenda sobre o argumento de venda. O trabalho de um arremessador é lançar uma bola na qual o jogador do outro time queira lançar. O arremessador pode lançar uma 'bola', o que significa que a bola não estava sobre o prato e entre o pescoço e os joelhos do jogador e, portanto, o batedor não a balançou. Ou o arremessador pode lançar um 'strike', o que significa que a bola estava sobre o prato e dentro do pescoço e joelhos do batedor, e ele errou ou o batedor acertou a bola fora de campo. Cada vez que um rebatedor está pronto para rebater, ele pode lançar até 4 bolas (após as quais ele terá uma caminhada livre até a primeira base) ou 3 rebatidas (após as quais ele estará fora e terá que retornar ao banco de sua equipe). O batedor não pode 'sair' se acertar uma bola de falta em seu terceiro golpe. (Uma bola de falta é aquela que sai do formato de diamante de beisebol). A qualquer momento enquanto o arremessador está lançando, o batedor deve tentar acertar a bola no campo antes de receber 3 rebatidas ou 4 bolas.
Etapa 5
Aprenda como uma equipe pode impedir outra equipe de marcar. No jogo de beisebol, as regras estabelecem que, uma vez que um time tenha 3' outs', eles devem mudar para a defesa e jogar no campo, enquanto o outro time se reveza tentando acertar a bola. Uma equipe que está pronta para rebater enviará um jogador de cada vez para ficar em casa com um taco de beisebol e golpear as bolas que o arremessador arremessar. Se o batedor acertar a bola, ele deve tentar chegar com segurança a uma base sem sair. Ele pode sair de várias maneiras. Se ele acertar a bola e um membro da outra equipe a pegar antes que ela atinja o solo, ele está fora e deve retornar ao banco de sua equipe. Se ele balançar o taco três vezes, mas nunca fizer contato com a bola (chamado de 'golpe'), ele está fora. E se a outra equipe conseguir para levar a bola à base antes que o corredor possa chegar lá depois de acertá-la, o jogador também está fora. Depois que um time tem três outs, é a vez do outro time se levantar e tentar marcar corridas.
Entenda como uma equipe gira em torno do campo de beisebol. Assim que um jogador atinge a bola de beisebol, ele corre para a primeira base. As regras do beisebol exigem que apenas um jogador ofensivo possa estar na base por vez. Portanto, se um jogador está correndo para a primeira base, qualquer jogador ofensivo que estava anteriormente nessa base precisa correr para a segunda base e assim por diante. Dependendo de quão longe a bola é atingida, os jogadores podem ter a chance de correr mais de uma base durante uma única rebatida no beisebol. Isso é bom e ideal. Os jogadores têm como objetivo fazer um 'home run', o que significa que ele é capaz de correr da primeira base para a segunda, terceira e depois para a base inicial antes que a bola de beisebol seja arremessada para a base em que ele estava, e antes que qualquer outro jogador chegue para rebater. Um jogador também pode marcar um home run se bater a bola para fora do parque. Deve percorrer um terreno justo e ultrapassar os limites do campo de beisebol para ser considerado um home run. Se as bases foram carregadas neste momento (com um jogador em cada base quando o home run foi atingido), isso é chamado de 'grand slam'.
Etapa 7
Entenda como funcionam os innings. As regras do beisebol exigem que cada equipe tenha 9 chances de rebater e 9 de jogar na defesa (ou no campo). Cada segmento é chamado de 'entrada'. Quando o jogo é iniciado, é considerado 'o topo do primeiro' inning, uma vez que cada inning tem dois segmentos (porque cada equipe tem uma chance de rebater durante cada inning). equipe, agora é considerado 'o fundo do primeiro'. Quando essa equipe volta ao campo, uma nova entrada começa. Isso continua até o final da nona entrada. Quando isso acabar, o jogo de beisebol estará completo. As pontuações são computadas e o vencedor é decidido.